嘿,搞怪的模拟市民们和幽灵们!在这个万圣节季,伴随着《模拟人生 4:生死自在》资料片的发布,我们也带来了超多惊喜。非常感谢那些花时间通过 Answers HQ 反馈问题的热心玩家。 请准备好迎接一系列与幽灵相关的问题修复和更新。没有恶作剧,只有幽灵般的惊喜! 《模拟人生 4》有哪些新内容? 基础游戏更新 模拟市民会基于自身特性和人际关系,对他人的死亡做出独特反应。从为挚爱之人的离世而啜泣,到因陌生人的死亡而作呕,你都能体验到。 现在,在 “创建模拟市民” 中,从儿童到老年人各个年龄段都能创建幽灵模拟市民。 去世后,幽灵模拟市民会有一套全新的需求,取代普通在世模拟市民的需求,这些需求包括:黏液排泄、灵体补给、异界睡眠、幽灵消遣、灵体联结以及幽灵净化。 在死亡瞬间,模拟市民现在可以选择 “成为可操控的幽灵” 或者 “成为自由游荡的幽灵”。 当婚姻伴侣一方去世后,两位已婚的模拟市民婚姻关系解除,在世一方将变为丧偶状态。不过,现在有了一个新互动选项 “请求维持婚姻”,借此他们可以恢复婚姻状态。 模拟市民又可以与死神嘿咻了。 优化了幽灵的自主行为,比如降低幽灵打碎物品以及制造令人厌烦的幽灵 “副产品”(比如水渍)的频率。 在建造模式中新增了一个名为 “人生大事活动” 的户外图片分类,帮助玩家寻找用于葬礼、婚礼等场景的素材。 被社会工作者带走的婴儿、幼儿和儿童模拟市民,会进入 “管理世界” 中的家庭菜单,而不会被删除。 基础游戏中新增了一个名为 “毛石篝火坑” 的篝火物品。 现在墓碑 / 骨灰瓮有一个选项,无论在室内还是室外,都能手动切换为另一种(墓碑或骨灰瓮)。在此之前,只有在移入或移出时才会自动切换。 我们为 10 款不同的基础游戏鞋子添加了 10 种全新的 “纯黑色” 变体:
资料片更新 基础游戏新内容:跨资料片兼容 如果你拥有《梦想起飞》(外星人)、《吸血鬼》、《狼人》、《魔法领域》(施法者)、《海岛生活》(人鱼)资料片,或即将推出的《生死自在》资料片,你可以点击模拟市民的骨灰瓮或墓碑,从多种墓碑样式中选择。那个并非吸血鬼,却对吸血鬼痴迷不已的模拟市民?没错,现在他们可以在蝙蝠主题的墓碑下安息了。 对于拥有《海岛生活》资料片的玩家来说,现在游戏中有了人鱼骨灰瓮和人鱼墓碑。这为游戏中与人鱼相关的玩法增添了更多细节和元素,让玩家在人鱼模拟市民去世后,能有相应独特的物品来安置和纪念他们。 如果玩家拥有相应的超自然资料片,在 “创建模拟市民” 时可切换超自然身份。在合理范围内,这不会清除当前正在创建的模拟市民的已有设定进度。 若玩家拥有《猫狗总动员》或《马场风情》资料片,在 “创建模拟市民” 环节中,能够创建老年犬、老年猫以及老年马的幽灵形象 。 DirectX 11 - 混合系统中 GPU 检测的改进 我们解决了一个影响使用混合 GPU 笔记本电脑玩家的问题,在配备 NVIDIA 和 AMD 显卡的设备上,游戏此前默认使用 DirectX 9,而非预期的 DirectX 11。 漏洞修复 主机平台 [AHQ]《乡村生活》:PlayStation 上手工刺绣物品的图像不再显示为灰度。 [AHQ]《共同成长》:PlayStation 上的拼图不再显示为黑白。 基础游戏 [AHQ] 模拟市民不会再自主食用变质食物。 [AHQ] 水分充足的植物将不再枯萎。 [AHQ] 因地块上卡住的鸡而导致的互动卡顿问题已解决,互动队列不再阻塞,可正常推进。 [AHQ] 模拟市民在该闭眼的时候(如睡觉)会完全闭上眼睛。 [AHQ] 当父母模拟市民试图与熟睡的婴儿互动时,不会再呆呆地停在婴儿床前。 [AHQ] NPC 模拟市民进入地块前会先敲门。 [AHQ] 技能书现已在所有图书馆上架,而非仅在柳溪图书馆。 [AHQ] 最近互动过的模拟市民将显示在关系面板顶部。 [AHQ] 披萨外卖模拟市民送完披萨后,现在可以给其小费并进行互动。 [AHQ] 隐形保姆的超能力已移除,现在会保持可见。 [AHQ] 调整游戏年龄选项时,模拟市民不会再错误地成长。 [AHQ] 解决了抱着婴儿的模拟市民尝试执行需放下婴儿才能进行的互动,但因无法放下而陷入循环的问题。 [AHQ] 纹理现在可正确应用于单格山墙屋顶。 [AHQ] 弧形栅栏现在会投射阴影。 [AHQ] “管理世界” 地图中地块上的小黑影,可通过加载受影响地块并退出以重新生成缩略图来消除。 [AHQ] 在建造模式下保存地块时,蓝色方块不再替代空白地块特征显示。 [AHQ] 修改职业服装的作弊码现在对兼职职业同样有效。 [AHQ] 为之前的 SDX 资产选择女性时尚选项后,男性背心不再显示。 [AHQ] 当陌生模拟市民在活跃模拟市民面前死亡时,不会出现悲伤情绪贴图。只有当双方至少为相识关系时,该情绪贴图才会显示。 [AHQ] 之前 SDX 马尾辫的纹理在耳朵突出部位不再变形。 非二元性别模拟市民在生日派对活动中,现在会被正确称呼为 “生日模拟市民”。 [AHQ] Guerdon Goods Nano Can 2.0 现在标记为离网物品。 [AHQ] 修复了在地块外进行 “领养孩子” 流程时可能出现的问题。 影响多个资料片的问题 [AHQ] 解决了使用 “moveobjects on” 放置的建造模式物品和房屋出现在空中的情况。 《城市生活》 [AHQ] 访问放置了泳池的公寓时,不再触发 “游戏加载失败” 错误(错误代码 132:dad724e4:16f19fc6)。 [AHQ] 《城市生活》资料片的节日及其他节日现在总能在日历中正确显示。 [AHQ] 圣米舒诺的 NPC 模拟市民不会再突然意外增重。只有当 NPC 模拟市民处于活跃的住宅地块内时,其体型才会发生变化。 《梦想起飞》 [AHQ] 从图书馆或创意工坊放置的花束外观保持一致。 《海岛生活》 [AHQ] 人鱼现在拥有专属的墓碑和骨灰瓮。 [AHQ] 在 “我的婚礼故事:海岛生活” 中,在塔尔托萨世界驾驶独木舟时,船内不再进水。 《绿色生活》 [AHQ] 垂直花园现在计入自由植物学家志向进度。 《高中时代》 [AHQ] 青少年模拟市民会在午餐时间食用背包中的午餐盒。 [AHQ] 在铜溪谷世界的 “水塔路” 挖掘后,岩石会在几小时后重新出现。 《共同成长》 [AHQ] 减少了儿童模拟市民在建筑物附近练习骑自行车时的穿模问题。 《马场风情》 [AHQ] 收获优质 / 极佳 / 完美品质的作物时,不再出现 “糟糕的牧场产品” 情绪贴图。 《出租生活》 [AHQ] 租户违约后,房东不会在驱逐结算时额外扣费。 [AHQ] 通过 “承诺改善条件” 完成租户反抗事件后,不再触发 “事件失败 TNS”。 [AHQ] 从创意工坊下载的地块,其地块挑战和地块特征在游戏中正确显示。 [AHQ] 当租户模拟市民拆除住宅出租单元时,其他隐藏单元的租金不会重置为零。 [AHQ] 资产(yfBody_EPLongTunicPants_darkpink)与所有美甲资产适配良好。 《爱之萌芽》 [AHQ] 资产(yfAcc_PediContrast_ContrastOrange)现在有橙色色板。 《吸血鬼》 [AHQ] 当婴儿刚进入睡眠状态,恢复游戏时,婴儿不再瞬移到婴儿床外。 《魔法领域》 在创建模拟市民时,施法者动画播放频率降低。 《狼人》 [AHQ] 在创建模拟市民时,狼人模拟市民嚎叫频率降低。 [AHQ] 转变后的狼人鼻子不再偶尔出现颜色缺失。 《复古魅力》 [AHQ] 球形吧台饮料托盘现在可放置在装饰桌 / 边桌 / 咖啡桌上。 《灵异追击》 [AHQ] 鬼屋中的灯光不再恢复为自动模式。 《水晶工艺》 [AHQ] 水晶树不再隐形或透明,水晶可被收集。 《清洁大作战》 [AHQ] 打扫房屋获得的激励情绪贴图现在有了合适的计时,避免覆盖其他情绪贴图并阻碍相关互动。 |