![]() 社交活动(拜访朋友、家人等) 这个模组为您的模拟市民添加了社交活动! 这个模组是如何工作的: 该模组为模拟人生手机添加了一个新的社交活动菜单。 在那里,您会找到几个可以派模拟市民参加的社交活动。例如,您可以独自前往或带上家庭成员去拜访一些朋友。 由模拟市民携带或放在后背带中的婴儿将与您同行。 分类 社会活动 拜访朋友(允许携带宠物) 这允许你的模拟市民只访问他们同龄的朋友。他们将在 120-180 分钟之间消失。当他们离开时,他们的乐趣和社交需求将得到满足。如果您的孩子/青少年还有家庭作业要做(包括额外学分),他们将与朋友一起做家庭作业。拜访朋友也会建立友谊! 探亲(允许携带宠物) 这将使您的模拟市民能够拜访不再住在同一家庭的任何年龄的家庭成员。他们可以单独去,也可以带上其他家庭成员。来访的家人将满足乐趣和社交需求以及友谊。 拜访熟人(允许携带宠物) 这可以让您的模拟市民拜访所有年龄段的熟人(还包括家人、朋友)。他们将在 120-180 分钟之间消失。当他们离开时,他们的乐趣和社交需求将得到满足。 访问暗恋(“需要初恋”模组) 如果你有我的“初恋”模组,你的模拟人生孩子可以去拜访他们暗恋的人。他们将在 120-180 分钟之间消失。当他们离开时,他们的乐趣和社交需求将得到满足。如果您的孩子还有家庭作业要做(包括额外学分),他们将与暗恋对象一起做家庭作业。与暗恋对象共度时光将建立“初恋关系”和友谊。 去约会 这可以让你的模拟市民去约会。您可以从您的家庭或其他家庭中选择模拟市民。他们将在 120-180 分钟之间消失。当他们离开时,他们的乐趣、社交需求和饥饿将填满。约会也会建立浪漫。有时模拟人生甚至会在他们离开时发出呜呜声。 分类目录 城市活动 艺术中心(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点) 酒吧(营业时间:下午 6 点至凌晨 2 点/费用:每杯饮料/食物随机 $) 海滩 咖啡厅(营业时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用:每杯饮料/食物随机 $) 社区空间(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点) 健身房(开放时间:上午 8 点至晚上 10 点/费用:入场费 15 美元/人,每杯饮料/食物随机加 1 美元) 卡拉OK酒吧(营业时间:下午6点至凌晨2点/费用:每杯饮料/食物随机$) 图书馆(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点) 休息室(开放时间:下午 6 点至凌晨 2 点/费用:每杯饮料/食物随机 $) 博物馆(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用:入场费 20 美元/人,儿童至婴儿可享受 100% 折扣。 国家公园 夜总会(营业时间:晚上 8 点至早上 6 点/费用:每杯饮料/食物随机 $) 温泉浴场(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用:入场费 30 美元/模拟。 公园 游泳池(开放时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用:入场费 10 美元/模拟,幼儿和婴儿 100% 折扣。 娱乐中心(营业时间:上午 8 点至晚上 8 点) 餐厅(营业时间:上午 10 点至晚上 11 点/费用:每杯饮料/食物随机 $) 零售店(营业时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用随机) 水疗中心(营业时间:上午 8 点至晚上 8 点/费用:入场费 50 美元/模拟,儿童 100% 折扣。 旧货及泡茶店 (营业时间:上午 8 点至晚上 8 点) 模拟人生将获得各种 Moodlets 进行城市活动。入场费将在开始时支付,而随机费用将在活动结束时支付。模拟人生有时会在海滩上找到贝壳。前往零售店的模拟市民会购买随机物品,如原料、书籍、收藏品等。他们必须为此支付的钱,不能用他们购买的实际物品来计算,所以也是随机的。 类别 幼儿活动 送到日托中心(费用为每小时 10 $ 和 Sim) 这将使您的模拟市民(父母和看护人)将幼儿送到日托中心。您可以将它们发送到 2、4、6、8 或 10 小时。当蹒跚学步的孩子离开时,他们的乐趣、社交需求、膀胱和饥饿就会填满。他们还将在离开时建立所有 5 项技能。 类别 宠物活动 送给宠物保姆(每小时 10 美元和宠物费用) 这将使您的模拟市民(青少年及以上)将宠物发送给宠物保姆。他们将在那里停留长达 4、8、12、24 小时。当宠物离开时,它们的感情和玩耍、膀胱和肠道需求以及饥饿和卫生都会填满。您可以通过电话“从宠物保姆回电”提前给他们回电。有时宠物似乎会被困在兔子洞里。因此,每当宠物参加社交活动时,我都添加了宠物保姆回电互动,这样你就可以用这种方式将它们带回来。 发送/前往训犬师(每只宠物收费 100 美元) 每次你的宠物去找训犬师时,它们都会学习一个新的命令。当你的模拟市民决定带着他们的宠物去时,他们也会提高他们的训练技能。 兽医诊所 去兽医诊所检查您的宠物。标准检查和疫苗接种的费用高达每只宠物 100 美元。医疗状况的治疗费用可能很高,因此请确保每只宠物至少有 575 美元的可用费用。 类别 趣味活动 远足之旅(允许携带宠物) 时长 180-240 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 饥饿 植物模拟 水吸血鬼口渴幼 儿注意 技能: 健身 攀岩 园艺 钓鱼 摄影 草药学 魅力 儿童 社交 儿童 运动 幼儿运动 幼儿交流 额外:寻找物品的小机会 音乐会(每小时收费80美元&模拟卡) 持续时间 150-240 分钟 – 注意 年龄: 儿童 动机: 有趣的 社交 饥饿 PlantSim_Water 吸血鬼口渴 膀胱 技能: 小提琴 吉他 钢琴 DJ米兴 跳舞 唱歌 管风琴 魅力 儿童 社交 儿童 创意 马戏团(每小时收费 15 美元,模拟) 时长 120-180 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 饥饿 PlantSim_Water 吸血鬼口渴膀胱 卫生幼 儿注意 技能: 魅力 喜剧 儿童 社交 幼儿 想象力 幼儿沟通 烹饪比赛 时长 150-210 分钟 – 心灵年龄:青少年 动机: 有趣的 社交 饥饿 PlantSim_Water 吸血鬼口渴 膀胱 卫生 技能: 烘焙 调酒 美食家常烹饪 草 药学 魅力 额外:有机会赢得第一名 (5.000 美元)、第二名 (2.500 美元) 或第三名 (500 美元) 价格 艺术展览 时长 120-180 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 膀胱幼儿关注 技能: 绘画 手巧 摄影 魅力 儿童 社交 儿童 创造力 幼儿 想象力 幼儿运动 幼儿交流 阅读和见面读书小组 时长 120-180 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 膀胱幼儿关注 技能: 魅力 写作 儿童创造力 儿童社交 幼儿想象力 幼儿沟通 技术博物馆(费用:每小时 10 美元,模拟) 时长 120-150 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 膀胱幼儿关注 技能: 编程 火箭科学 灵巧 逻辑 儿童智力 幼儿 思考 幼儿运动 去教会 时长 120 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 幼儿关注 技能: 魅力 社交(儿童) 所有幼儿技能 责任(青少年/儿童) 类别 其他活动 自助洗衣店 是时候去自助洗衣店洗衣服了(10 美元)。将清空地段上的所有礼篮。 类别 假日活动 不给糖 就捣蛋 时长 240 分钟 – mind 年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 幼儿关注 技能: Charisma Social (儿童) 所有幼儿技能 万圣节派对 时长 180 分钟 – 心 年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 幼儿关注 技能: Charisma Social (儿童) 所有幼儿技能 鬼屋 持续时间 120 分钟 – 注意 年龄:儿童 - 费用:15 美元 动机: 社会 技能: 魅力 丰收节 时长 180 分钟 – 心灵年龄:幼儿 动机: 有趣的 社交 饥饿 幼儿关注 技能: 喜剧 魅力 社交(儿童) 幼儿 想象 力 幼儿交流 分类目录 假期 迷你假期(允许携带宠物) 送你的父母和弟弟妹妹去一个迷你假期,并为自己拥有一个房子来举办派对 持续时间 48 小时 – 心智年龄:幼儿 动机: 所有 技能: 健康 摄影 魅力 儿童社交 所有幼儿技能 确保您的模拟市民在您希望他们离开的时间内没有工作或学校,否则他们会错过学校/工作。 蜜月 仅限 已婚模拟人生 持续时间 24 小时 – 注意 年龄:青少年 动机: 全 技能: 健康 摄影 魅力 确保您的模拟市民在您希望他们离开的时间内没有工作或学校,否则他们会错过学校/工作。 *** 重要信息 Rabbitholes 如何运作 我改变了 Rabbitholes 对 Active Households 的工作方式。以前,Rabbitholes 只是模拟人生淡出的互动。当你的活跃模拟人生(不在兔子洞里)去了另一个地段并回家时,那些兔子洞被取消了,而那些本应该还在兔子洞里的模拟人生已经回到了家里。 现在,当您将 Household Sim 送入其中一个活动 Rabbitholes 时,他们就处于真正的 Rabbitholes 中。当您与另一位家庭模拟市民一起旅行时,您送入兔子洞的模拟市民仍将位于这些兔子洞中,当您在持续时间结束前返回时,他们仍将离开。如果 Rabbitholes 在您回家之前结束,它们将被送回家并转变为自我照顾的离开行动。不幸的是,在这种情况下,他们将无法获得从这些活动中获得的所有战利品。例如,增益不能添加到非实例化模拟人生中。不过,关系、技能和动机增益仍然有效。 当家庭成员不在 Home Lots 上时,将他们送入那些 Rabbithole,仍将是旧的交互淡出方式,因为 Rabbitholes 仅适用于 Home Lots。NPC 也是如此,他们不能进入真正的 Rabbitholes。 |